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Godzilla: Destroy All Monsters Melee revient le 3 novembre : l'essentiel

Le jeu de combat de kaijus de 2002 revient le mardi 3 novembre sur PS5, Xbox Series, Switch 2 et PC, refait sous Unreal Engine 5 avec du jeu en ligne.

Publié le · 2 min de lecture

Godzilla: Destroy All Monsters Melee, le jeu de combat de monstres géants sorti en 2002, revient le mardi 3 novembre 2026 dans une version remastérisée sur PS5, Xbox Series, Switch 2 et PC (Steam). Atari l'édite, et c'est Pipeworks, le studio du jeu d'origine, qui s'est chargé de cette nouvelle version, en partenariat avec Toho. Sur le PlayStation Store, le déblocage est indiqué à 15 h, heure de Paris.

Le même jeu, refait sous Unreal Engine 5

Le principe ne change pas : tu choisis un kaiju et tu te bats dans une arène où tout peut être détruit. Atari promet un jeu reconstruit sous Unreal Engine 5, en 4K, qui reste au plus près des sensations de l'original. Chaque monstre a ses propres coups, entre attaques au corps à corps, rayons d'énergie et attaques spéciales en mode Rage, et l'on peut marquer des points aussi bien en rasant la ville qu'en jouant tactique.

12 monstres et 8 arènes

La version remastérisée compte 12 kaijus jouables, dont le Mechagodzilla de l'ère Shōwa. Les combats se déroulent dans 8 lieux, avec de vraies villes comme Tokyo et San Francisco, l'île des Monstres et le vaisseau-mère extraterrestre, chacun en version de jour et de nuit. Chaque kaiju a sa campagne solo.

Ce qui change depuis 2002

  • Le jeu en ligne : en plus du multijoueur local de un à quatre joueurs, il est maintenant possible de s'affronter à deux en ligne (avec le PlayStation Plus sur PS5).
  • Des déblocages plus libres : monstres, arènes et objets de la galerie se débloquent avec une monnaie du jeu, dans l'ordre que tu veux.
  • Les manettes modernes : sur PS5, le jeu exploite les vibrations et les gâchettes adaptatives de la DualSense, et le Remote Play est pris en charge.

Versions physiques

En plus des versions numériques, le jeu sort en boîte sur PS5 et sur Switch 2, où la cartouche contient le jeu complet. Les prix annoncés par Atari sont américains : aucun prix en euros n'est affiché sur les boutiques officielles européennes que nous avons consultées.

Une démo a été proposée sur Steam en octobre pour essayer le jeu avant sa sortie. Le jeu fait partie des sorties de la semaine, à retrouver dans notre programme du 2 au 8 novembre, et sur sa fiche.

Sources

  1. www.scifijapan.com/news/atari-and-pipeworks-unleash-godzilla-destroy-all-monste…
  2. store.playstation.com/concept/10018112
  3. godzilla.com/blogs/news/godzilla-destroy-all-monsters-melee-remastered-trailer-…