Order of the Sinking Star : ce qu'il faut savoir avant la sortie du 8 octobre
Plus de 1 000 énigmes, quatre mondes qui finissent par fusionner : le nouveau jeu de Jonathan Blow sort jeudi sur PC, PS5 et Switch 2, à 29,99 $.
Près de dix ans après The Witness, Jonathan Blow (Braid) revient avec Order of the Sinking Star, une aventure à énigmes développée par son studio Thekla. Le jeu sort le jeudi 8 octobre 2026 (le vendredi 9 dans certaines régions) sur PC via Steam, où il est validé Steam Deck, ainsi que sur PS5 et Nintendo Switch 2. Il coûte 29,99 $. Des lots à -10 % l'associent à Mewgenics, à Animal Well ou à sa bande originale.
Quatre mondes, une seule carte
Le studio annonce plus de 1 000 énigmes conçues à la main et des dizaines de mécaniques différentes. Tout part d'une carte centrale, d'où quatre chemins partent vers les quatre points cardinaux. Chacun a ses héros et ses règles :
- au nord, une compagnie de déménageurs façon heroic fantasy (guerrier, voleur, magicien, barde, clerc, druide), dont chaque membre sait pousser, tirer ou se téléporter ;
- à l'est, un marchand qui traverse un archipel où des miroirs magiques l'échangent, lui et les objets, avec leurs reflets ;
- à l'ouest, un explorateur des cavernes qui canalise des rayons de lumière colorés pour traverser les murs ou briser des rochers ;
- au sud, un marin naufragé qui avance d'île en île en faisant ricocher d'énormes pierres et en détournant des rivières.
Coincé sur une énigme ? On peut changer de chemin à tout moment.
Quand les mondes se rencontrent
Le jeu commence comme une anthologie, puis tout se mélange. En résolvant les « salles dorées », on relie deux mondes, ce qui ouvre six grandes zones mixtes : les rayons de lumière de l'explorateur croisent les miroirs du marchand, les déménageurs rejoignent les pierres du marin… Le récit suit la même logique : pas de cinématiques, mais des destins qui se croisent, des enregistrements audio cachés et l'histoire d'une reine à reconstituer. Emily O'Brien (Death Stranding) lui prête sa voix, aux côtés de Liam O'Brien, Darin De Paul et Anjali Bhimani.

Ce qu'en dit la presse
Les premiers aperçus insistent sur l'échelle du projet. Pour Gamereactor, le jeu est « tout simplement immense » : après de longues heures, le journaliste n'en a pas fait le tour. Il note aussi qu'il existe plusieurs fins, sans obligation de résoudre toutes les énigmes, mais se demande si une partie des joueurs ne finira pas par s'épuiser. CGMagazine le juge « résolument de niche », « ce qui explique peut-être pourquoi il paraît si fascinant ». Jonathan Blow y précise que les énigmes les plus dures, « peut-être plus difficiles que tout ce qu'il y a dans The Witness », sont facultatives.
Pour arriver sans rien savoir : les tests de la presse et des créateurs de contenu seront publiés le mercredi 7 octobre à 15 h (heure de Paris).
Sources
- store.steampowered.com/news/app/499170/view/669504028414052278
- store.steampowered.com/news/app/499170/view/710035792907468938
- store.steampowered.com/news/app/499170/view/675131625553527304
- store.steampowered.com/news/app/499170/view/669504028414050479
- store.steampowered.com/news/app/499170/view/710035792907469814
- store.steampowered.com/news/app/499170/view/675131625553528103
- www.gamereactor.eu/order-of-the-sinking-star-hands-on-preview-an-awe-inspiring-…
- www.cgmagonline.com/articles/previews/order-of-the-sinking-star-jonathan-blow/