The Legend of Zelda: Ocarina of Time sur Switch 2 : ce qui change
Le remake d'Ocarina of Time sort le jeudi 5 novembre sur Switch 2 : graphismes refaits, cinématiques doublées, saut, ocarina au micro. Ce qu'a annoncé Nintendo.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time revient le jeudi 5 novembre 2026 sur Nintendo Switch 2. Ce n'est pas une simple ressortie : Nintendo le présente comme une quête « repensée pour une nouvelle génération », avec des graphismes réimaginés, une bande-son réenregistrée et un gameplay modernisé. Voici, point par point, ce que Nintendo a officiellement présenté comme nouveau, ce que contient le jeu et ce qui n'est pas encore confirmé.
L'histoire : une nouvelle mise en scène
En Hyrule, la Triforce, trois triangles dorés symbolisant la sagesse, la force et le courage, exauce selon la légende le vœu de qui la touche. Ganondorf, le chef des Gerudos, veut s'en emparer. Link, jeune garçon à qui le Vénérable Arbre Mojo confie une quête, part avec la fée Navi dans une aventure qui se déroule sur deux époques.
Les personnages présentés par Nintendo : la princesse Zelda et sa nourrice Impa, du clan sheikah, Saria, l'amie d'enfance de Link chez les Kokiris, Darunia, le chef des Gorons qui vivent dans la montagne de la Mort, et Ruto, la princesse des Zoras.
Ce qui change, c'est la mise en scène : Nintendo annonce de nouveaux dialogues et des cinématiques entièrement doublées.
Se déplacer : saut et course
C'est le changement le plus visible manette en main. Link dispose d'une nouvelle fonction de course pour parcourir de longues distances, et peut sauter d'une simple pression sur un bouton pour franchir les obstacles.
La plaine d'Hyrule est le carrefour du royaume : elle mène aux villages, au volcan, au lac et au désert. Tu pourras aussi te lier d'amitié avec une monture et la chevaucher plus tard dans l'aventure.
Viser et changer d'objet
Nintendo met en avant deux fonctions pour l'équipement :
- on passe d'une arme ou d'un objet à l'autre à la volée ;
- on vise au lance-pierre, à l'arc et avec d'autres outils grâce aux commandes par mouvements.
Parmi les objets présentés : épée kokiri, bouclier mojo, lance-pierre des fées, bâton mojo, noix mojo, bombes et boomerang. Certains objets ne sont utilisables que dans l'une des deux époques.
L'ocarina se joue aussi à la voix
Les mélodies apprises au fil de l'aventure ouvrent de nouveaux passages ou changent le moment de la journée. Tu peux entrer les notes aux boutons, ou fredonner la mélodie dans le micro intégré de la Switch 2. Nintendo suggère même d'essayer avec un vrai ocarina.
Le jour, la nuit et le « fil du temps »
Nintendo précise que le temps s'écoule où que tu sois dans le jeu, et que la nuit amène de nouvelles rencontres et de nouveaux ennemis. Les pages officielles ne disent pas si ce fonctionnement diffère de l'original : on s'en tient donc à ce qui est écrit.
Autre ajout pensé pour ceux qui reprennent une partie après une pause : le fil du temps. Ce menu rappelle l'histoire jusque-là et les objectifs en cours, et affiche une grande tapisserie qui retrace le périple de Link.
Donjons et temples
Les donjons et temples sacrés restent le cœur de l'aventure, avec leurs énigmes, leurs ennemis et leurs trésors. Nintendo ne détaille pas de changement dans leur conception : le texte officiel les présente comme des épreuves où il faut utiliser ses objets pour franchir obstacles et pièges.
amiibo et ZELDA NOTES
Deux nouveaux amiibo, Link enfant et Zelda enfant, sont prévus courant 2027, donc après la sortie du jeu. Scannés en jeu, ils donnent des masques spéciaux que Link peut porter. D'autres amiibo compatibles pourraient fonctionner, mais Nintendo ne les liste pas.
Le jeu est aussi compatible avec ZELDA NOTES, un service de l'application mobile Nintendo Switch App : historique de tes accomplissements, questions pour tester tes connaissances du jeu, création et partage de tes propres partitions pour l'ocarina. Il ne demande pas d'abonnement Nintendo Switch Online.
Fiche technique
- Sortie : jeudi 5 novembre 2026, sur Nintendo Switch 2.
- Modes : téléviseur, sur table et portable ; un seul joueur.
- Image et son : HDR sur écran compatible, son surround.
- Langues : le français figure parmi les douze langues listées par Nintendo.
- Classe d'âge : PEGI 12 (violence).
- Sauvegardes : cloud des données de sauvegarde avec un abonnement Nintendo Switch Online.
Ce qui n'est pas confirmé
- Une version Switch 1 : Nintendo ne présente le jeu que sur Switch 2.
- La caméra : les pages européennes parlent de « gameplay modernisé », sans détailler la caméra.
- Le doublage en français : Nintendo cite le français parmi les langues du jeu, sans préciser s'il s'agit des textes, des voix ou des deux.
- La liste des amiibo compatibles au-delà de Link enfant et Zelda enfant.
Nous mettrons cet article à jour si Nintendo publie de nouvelles informations d'ici la sortie. La date est aussi sur la fiche du jeu.